Categoría:Edificios

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Los edificios son estructuras que mejoran tus planetas. Cada nivel de cada edificio ocupa un campo del planeta.

Los edificios tienen un coste inicial en metal, cristal y deuterio. En la mayoria de edificios es coste de un nivel es el doble del anterior:

Coste\ =\ Coste\ inicial \times 2^{nivel-1}.

Las costes de las minas y los demás edificios generadores de recursos funcionan de una manera un tanto distinta:

Coste\ inicial \times 1.5^{nivel-1}

Coste\ inicial \times 1.6^{nivel-1}

Coste\ inicial \times 1.8^{nivel-1}

El tiempo de construcción de edificios depende de la cantidad de recursos que se necesiten para su construcción, aunque la Fábrica de Robots y la Fábrica de Nanobots reducen el tiempo final.

\mbox{Tiempo en horas} = {\frac {metal+cristal} {2500 \times (1+\mbox{nivel de robots}) \times {2}^{\mbox{nivel de nanos}}}} .

Las construcciones de edificios se pueden cancelar, si cancelas una construcción de un edificio todos los recursos pagados para la construcción te son devueltos. Esto es especialmente interesante para salvar recursos, se puede iniciar una construcción antes de un ataque y cancelarla cuando pase recuperando tus recursos intactos.

Los edificios que hayan sido construidos en una luna o en una colonia pueden ser desmontados, para recuperar el campo que ocupan pero esta operación tambien cuesta recursos.

Tabla de contenidos

[editar] Mina de metal

Las minas de metal proveen el metal, que es el recurso básico de un imperio emergente, y permiten la construcción de edificios y naves.

[editar] Mina de cristal

Las minas de cristal se utilizan para obtener los cristales, que son el recurso principal usado para construir circuitos electrónicos y ciertas aleaciones.

[editar] Sintetizador de deuterio

El deuterio sintetizado se usa como combustible para naves, y se recolecta en el mar profundo. Es una sustancia muy escasa, y por ello, relativamente cara.

[editar] Planta de energía solar

Las plantas de energía solar convierten energía fotónica en energía eléctrica, para su uso en casi todos los edificios y estructuras.

[editar] Planta de fusión

Un reactor de fusión nuclear produce un átomo de helio a partir de dos átomos de deuterio usando una presión extremadamente alta y una elevadísima temperatura, en la cual la materia se encuentra en estado de plasma.

[editar] Fábrica de Robots

Las fábricas de robots proporcionan unidades baratas y de fácil construcción que pueden ser usadas para mejorar o construir cualquier estructura planetaria. Cada nivel de mejora de la fábrica aumenta la eficiencia y el numero de unidades robóticas que ayudan en la construcción.

[editar] Fábrica de Nanobots

La fábrica de nanobots es la última evolución de la robótica. Cada mejora proporciona nanobots más y más eficientes que incrementan la velocidad de construcción.

[editar] Hangar

El hangar es el lugar donde se construyen naves y estructuras de defensa planetaria.

[editar] Almacén de metal

Almacén de metal sin procesar.

[editar] Almacén de cristal

Almacén de cristal sin procesar.

[editar] Contenedor de deuterio

Contenedores enormes para almacenar deuterio.

[editar] Laboratorio de investigación

Se necesita un laboratorio de investigación para conducir la investigación en nuevas tecnologías.

[editar] Terraformer

El Terraformer es necesario para habilitar áreas inaccesibles de tu planeta para edificar infraestructuras. Cada nivel nos proporcionará 5 campos adicionales, debiendo reservar 1 campo en caso de que queramos volver a ampliar el Terraformer. También tendremos que observar que necesitaremos tener cierta cantidad de energía (ya sea en forma de planta solar, satélites o planta de fusión) para poder construirlo.

[editar] Depósito de la Alianza

El depósito de la alianza ofrece la posibilidad de repostar a las flotas aliadas que estén estacionadas en la órbita ayudando a defender. Cada mejora del depósito de alianza permite proveer de 10.000 unidades adicionales de deuterio, por hora, a las flotas estacionadas en la órbita, debiéndose lanzar un cohete de repostaje para tal fin.

[editar] Silo

El silo es un lugar de almacenamiento y lanzamiento de misiles planetarios. Por cada nivel de silo podremos almacenar 10 misiles de intercepción, 5 interplanetarios, pudiendo estar en la proporción que queramos.

[editar] Base lunar

Las bases lunares son estructuras que se construyen en una luna para añadir campos lunares, permitiendo la construcción de edificios como el Salto cuántico o el Sensor Phalanx.

[editar] Sensor Phalanx

El Sensor Phalanx usa una cadena de sensores de alta resolución para escanear un enorme espectro de frecuencia

[editar] Salto cuántico

Los portales del salto cuántico son enormes transmisores-receptores capaces de enviar incluso la flota más grande instantaneamente a un portal distante en cualquier galaxia. Esta construcción sólo puede realizarse en una luna. Es necesario tener al menos 2 lunas con el salto cuántico a nivel 1 (2000000 de metal, 4000000 de cristal y 2000000 de deuterio) construido en cada una de ellas para realizar los transportes instantáneos. Deberemos pensar que no podremos enviar recursos junto con la flota "saltada".

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