Luna

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Luna

La Luna es un satélite que se encuentra orbitando en un determinado planeta, no puede ser colonizada, y únicamente se forma con los escombros producidos tras una batalla espacial en ese planeta. Por cada 100.000 unidades de escombros obtienes un 1% de probabilidad de que surja la luna, con un máximo de probabilidad del 20%.

El número de Lunas depende del número de planetas y colonias de un jugador, pero nunca puede haber más de una Luna orbitando en un mismo planeta.

Tabla de contenidos

[editar] Tamaño y Temperatura de la Luna

El tamaño de la Luna depende de la cantidad de escombros presentes en el momento de su creación. Se determina aleatoriamente, pero un 20% de probabilidad garantizará que tu Luna tenga 8.000 km o más de diámetro. La Luna empieza con un campo disponible. Para aumentar el número de campos hay que construir una base lunar, que otorga 3 campos más por nivel de la base. El número máximo de campos en la Luna viene dado por su diámetro redondeando hacia abajo:

N^{o}\ de\ campos=\left(\frac{Diametro}{1.000}\right)^{2}

La temperatura en cambio, no tiene importancia en una Luna puesto que no se puede producir deuterio en ella.

[editar] Construcciones Lunares

En la Luna se pueden construir los siguientes edificios:

Algunos, como los almacenes tienen poca utilidad ya que en la Luna no se pueden construir minas. En general, hay que tener en cuenta el coste muy elevado de cada campo lunar antes de construir ningún edificio.

Parece que con la versión 0.78a se podrán enviar misiles interplanetarios a la luna, sin embargo esta será defendida con los misiles de intercepción del planeta base. (Aun sólo en el universo Beta)

[editar] Importancia de las Lunas

La ventaja fundamental de la Luna es la opción de phalanxear a otros jugadores y así poder reciclar sus flotas. Además hace casi indetectables tus fleetsavings, y te permite almacenar recursos si no quieres que la producción de las minas se detenga. Tener dos Luna, especialmente en diferentes galaxias, es útil ya que con el Salto cuántico puedes mandar tu flota de una a otra de manera inmediata.

[editar] Creación y Destrucción de la Luna

[editar] Probabilidad de luna.

Siempre que que hay una batalla que deja más de 100k escombros, el dueño del planeta donde ocurre la batalla tiene una oportunidad de luna y, si tiene suerte, puede lograr una luna.

La forma más barata de generar los escombros es estampar una flota de cazas ligeros; 84 cazas ligeros destruidos = 1%, y 1667 cazas ligeros = 20%. Se pueden usar naves de carga, como alternativa, puesto que no hacen daño a las defensas del planeta atacado.

No es necesario usar más de 1667 cazas ligeros, puesto que un 20% es la máxima probabilidad de creación de luna posible y más escombros no aumentan esta probabilidad.

[editar] Normas

Para crear luna a los companeros, se han de seguir ciertas reglas.

  • Si la persona que recibe la oportunidad de luna es de más rango que la persona que ataca, el receptor no puede quedarse con los escombros porque sería pushing; en ese caso se deberían de devolver los escombros reciclados para cumplir con las normas sobre pushing.

[editar] Probabilidad

Por desgracia, hacer cinco intentos del 20% de posibilidad de luna no garantiza la obtención de una luna; cinco intentos solo garantizan un 67% de posibilidades. La siguiente tabla detalla las probabilidades reales de creación de luna después de varios intentos.

Numero de intentos del 20%Probabilidad de exitoProbabilidad de fracaso
1 20% 80%
2 36% 64%
3 48% 52%
4 59% 41%
5 67.2% 32.8%
6 73.9% 26.2%
7 79.0% 21.0%
8 83.2% 16.8%
9 86.6% 13.4%
10 89.3% 11.7%

Es una práctica común juntarse con otro jugador para intentar hacerse Lunas mutuamente. Al poder infringir las normas de Pushing, es aconsejable avisar a un Game Operator (GO) y leerse las reglas más actuales.

Una Luna puede ser destruida por un escuadrón que contenga Estrellas de la muerte (EDLM). La probabilidad de destruir una Luna depende del diámetro de la Luna y del número de EDLM enviadas en la misión "Destruir".

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