Mina de cristal
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Los cristales son el recurso principal usado para construir circuitos electrónicos y ciertas aleaciones. Comparado con el proceso de producción del metal, el proceso de conversión de estructuras cristalinas en cristales industriales, requiere aproximadamente el doble de energía; por lo que los cristales son más caros al comerciar. Cada nave y edificio necesita una cierta cantidad de cristales, pero los apropiados son muy escasos y se encuentran en grandes profundidades. Las minas necesarias para recolectarlos, por ello, se vuelven más caras al alcanzar mayores profundidades, pero, ciertamente, proveen de más cristales que minas menos profundas. | |
| Fuente: Ogame.com.es
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| Costes iniciales | |
|---|---|
| Metal: | 48 |
| Cristal: | 24 |
| Deuterio: | 0 |
| Energia: | 0 |
Tabla de contenidos |
[editar] Requisitos
- Ninguno
[editar] Es requisito para
- Nada
[editar] Producción por hora
Producción de Cristal = 20 * Nivel * 1,1Nivel
[editar] Consumo por hora
Consumo de Energía = 10 * Nivel * 1,1Nivel
| Lista de Edificios en OGame |
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Mina de metal | Mina de cristal | Sintetizador de deuterio | Planta de energía solar | Planta de fusión | Fábrica de Robots | Fábrica de Nanobots | Hangar | Almacén de metal | Almacén de cristal | Contenedor de deuterio | Laboratorio de investigación | Terraformer | Depósito de la Alianza | Silo | Base lunar | Sensor Phalanx | Salto cuántico |

